Não consigo usar o WebGL. E agora?

O WebGL é uma tecnologia que permite a renderização de gráficos 3D diretamente pelo browser: utilizando Javascript avançado e APIs gráficas. É usado em navegadores como Firefox e Chrome para exibir um aquário 3D, navegar pelo corpo humano, entre infinitas possibilidades. Porém, devido a alguns problemas é possível se deparar com alguns problemas com o WebGL.

Como ativar o WebGL

Um dos problemas é que algumas placas de vídeo são desabilitadas por padrão. Se você usa o Google Chrome, é fácil contornar esse problema. Basta iniciar o navegador com o seguinte parâmetro na linha de comando:

chrome.exe --ignore-gpu-blacklist

Em alguns casos pode ser necessário utilizar também os parâmetros

--enable-webgl

 

e/ou

--no-sandbox

Lembrando que este último deve ser utilizado com extrema cautela pois desabilita o sistema de proteção e segurança do Chrome.

Abaixo uma imagem ilustrando o WebGL em funcionamento no Chrome:

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