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Depth of field simulator: ferramenta opensource para fotógrafos

O Depth Of Field Simulator é uma aplicação web que ajuda a visualizar como abertura, distância focal e distância do assunto alteram a profundidade de campo. O repositório registra 566 estrelas no GitHub na consulta de 28 de setembro de 2026, um sinal de interesse, não uma medida de qualidade. A ferramenta pode ser aberta diretamente no navegador; porém, embora o título deste artigo use “opensource”, não identificamos uma licença no repositório.

Interface do simulador exibindo o foco próximo, o foco distante e a profundidade de campo para uma lente de 50 mm em f/1.8.
Captura de tela fornecida pelo editor. A simulação mostra a faixa de foco estimada para a cena.

O que é o Depth Of Field Simulator

A proposta do Depth Of Field Simulator é transformar uma conta óptica em uma visualização simples. O usuário altera os parâmetros da câmera e acompanha os limites de foco próximo e distante, a profundidade de campo total e a distância hiperfocal. A interface também oferece formatos de sensor, unidades métricas e imperiais e predefinições para combinações comuns de câmera e lente.

Isso atende quem está aprendendo fotografia ou quer estimar o resultado antes de montar uma cena. A ferramenta não simula o desfoque de uma fotografia real. Nesse ponto, é diferente de serviços como o DOF Simulator, que anuncia visualização de desfoque de fundo e bokeh sobre uma imagem. Já o pacote patik/dof é voltado a cálculos e comparação de lentes, com biblioteca JavaScript e interface própria.

Tecnologia e cálculo da profundidade de campo

O repositório do Depth Of Field Simulator identifica TypeScript, JavaScript, HTML e CSS entre as tecnologias. O arquivo de dependências mostra React e Vite no desenvolvimento da aplicação. A documentação descreve os controles e resultados, mas não detalha a arquitetura das fórmulas nem apresenta medições independentes de precisão.

As alterações públicas mostram contribuições para tamanhos personalizados de sensor, formatos médios 6×6 e 6×7 e ajustes de interface em telas menores. A lista de commits registra atividade até maio de 2026. Isso informa o histórico visível no GitHub, mas não garante ritmo futuro de manutenção.

Recursos já existentes

Entre os recursos descritos na página do Depth Of Field Simulator estão:

  • Ajuste de abertura, distância focal e distância do assunto.
  • Seleção de formatos de sensor, com opção personalizada.
  • Leitura dos limites próximo e distante e da profundidade de campo total.
  • Cálculo da distância hiperfocal.
  • Alternância entre unidades métricas e imperiais.
  • Predefinições para webcam, smartphone, APS-C, full frame e médio formato.

Licença, comparação e limitações

Na issue #18, aberta em setembro de 2026, uma pessoa perguntou ao autor sobre a ausência de licença para publicar uma tradução. O mantenedor respondeu que adicionaria uma, mas a página consultada não permite confirmar que isso já ocorreu. Por isso, o repositório do projeto deve ser tratado como público, sem licença identificada, até que o arquivo LICENSE ou os metadados do GitHub confirmem o contrário. Código visível não concede automaticamente permissão para reutilizar, modificar ou distribuir.

Como comparação, patik/dof declara licença BSD 3-Clause e tem 12 estrelas na consulta, também um indicador de interesse. Ele é mais útil a quem quer integrar cálculos em JavaScript ou comparar lentes; o Depth Of Field Simulator prioriza experimentar parâmetros em uma interface visual. São propostas próximas, mas não idênticas.

Principais dúvidas sobre o projeto

O simulador funciona sem instalar nada?

Sim. A demonstração do Depth Of Field Simulator está hospedada no GitHub Pages e pode ser usada no navegador. O repositório também contém instruções de desenvolvimento local com npm.

Ele mostra o bokeh da lente?

Não encontramos indicação de simulação fotográfica de bokeh na descrição do projeto ou na interface consultada. A ferramenta calcula e representa a faixa de foco; para ver desfoque sobre uma cena, o DOF Simulator anuncia esse tipo de visualização.

Posso reutilizar o código?

Ainda é preciso confirmar a licença atual do repositório antes de copiar, modificar ou redistribuir o código. A conversa registrada na issue #18 indica que o autor pretendia acrescentar uma licença, mas a resposta não substitui a verificação do arquivo oficial.

Para entender a profundidade de campo sem começar por fórmulas, o Depth Of Field Simulator oferece uma demonstração direta e fácil de explorar. Quem pretende reaproveitar o código deve primeiro conferir a licença publicada; até essa confirmação, o acesso público ao repositório não deve ser confundido com autorização ampla de uso.

Leia também: HyperFrames, outro projeto open source apresentado pelo Tambotech.

Fontes