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Roblox anuncia Build: IA cria jogos no celular a partir de texto

A Roblox anunciou nesta quinta-feira (16) o Build, uma nova ferramenta que usa inteligência artificial para criar jogos diretamente no aplicativo móvel da plataforma. O recurso transforma prompts de texto em jogos básicos jogáveis, sem que o usuário precise abrir o Roblox Studio no computador ou escrever uma linha de código. A novidade entra em fase alfa pública no dia 28 de julho, inicialmente na Nova Zelândia, e chega a mais regiões nos meses seguintes.

Roblox Build IA celular
Imagem gerada por IA com gpt-2

Como o Build funciona

O Build funciona como uma aba de criação dentro do próprio aplicativo Roblox no celular. O usuário digita um comando em linguagem natural, como “vamos criar um jogo de aventura aconchegante em uma floresta densa com obstáculos”, e a IA gera um ponto de partida jogável. A ferramenta cuida de mecânicas de jogabilidade, ambientes, personagens, estilo visual e som sem sair do app.

Por trás do Build há uma combinação de modelos de IA de código aberto e modelos proprietários da Roblox, treinados com um acervo amplo de modelos 3D e dados específicos de jogos. O sistema inclui o Cube, modelo de fundação 3D da empresa, que transforma um prompt em objetos prontos para uso, como veículos que andam e armas que disparam. Um modelo de geração de cenas, ainda em desenvolvimento, vai criar ambientes 3D inteiros e editáveis a partir de um único comando.

O Build compartilha back-end, modelos e histórico de conversa com o Roblox Studio, o software de criação desktop que já existe há anos. Quem começa um projeto no celular pode continuar refinando no computador com as ferramentas completas do Studio. O caminho inverso também funciona: o criador pode iniciar agentes no Studio e acompanhar o progresso pelo celular.

Disponibilidade, segurança e agentes de IA

A fase alfa pública começa em 28 de julho para usuários na Nova Zelândia com 9 anos ou mais e verificação de idade obrigatória. Os jogos publicados que passarem pelas verificações de segurança ficam disponíveis globalmente para usuários verificados com 16 anos ou mais. A versão básica do Build é gratuita, com opções pagas para usuários avançados.

A Roblox afirma que jogos criados pelo Build passarão pelo mesmo processo de revisão e pelo mesmo sistema de descoberta baseado em retenção dos demais jogos da plataforma. A empresa declarou que seu sistema de descoberta é projetado para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui conteúdo de baixa qualidade gerado por IA. Se ninguém joga, o jogo não aparece na página inicial.

Além do Build, a Roblox prepara um conjunto de agentes de IA para criadores profissionais, disponíveis no Build e no Studio nos próximos meses. Os agentes incluem uma ferramenta de testes que identifica bugs antes do lançamento, um agente de análise que responde perguntas sobre desempenho do jogo em linguagem natural, e um agente de experimentos que sugere testes para melhorar engajamento, retenção e monetização.

A Roblox tem 132 milhões de usuários ativos diários, segundo a empresa. Com o Build, qualquer um deles pode prototipar um jogo pelo celular e publicar na plataforma depois de passar pelas checagens de segurança.

Fontes: Engadget, The Verge, TechCrunch, Roblox Newsroom