No mesmo dia em que a Sony anunciou o fim dos discos físicos para PlayStation a partir de 2028, a Microsoft deixou escapar que também está se preparando para um futuro sem mídia óptica. Segundo o jornalista Tom Warren, do The Verge, a empresa começou a testar internamente um recurso chamado Disc2Digital, que permite converter discos físicos de Xbox One e Xbox Series X/S em licenças digitais vinculadas à conta Microsoft.

O que é o Disc2Digital
O Disc2Digital, também conhecido pelo codinome Positron, é um sistema que elimina a necessidade de inserir o disco para jogar. O funcionamento é simples: o jogador coloca um disco compatível no console, instala o jogo e o inicia normalmente. A partir daí, o sistema gera uma licença digital atrelada à conta Microsoft daquele usuário, como se o título tivesse sido comprado na loja digital.
Isso significa que, depois da conversão, o disco não precisa mais estar no drive para rodar o jogo. Se o título for compatível com Xbox Cloud Gaming e o jogador tiver assinatura do Game Pass, ele poderá transmitir o jogo pela nuvem. Se fizer parte do programa Xbox Play Anywhere, o acesso se estende automaticamente a PCs e dispositivos portáteis.
Licença vinculada ao disco
Diferente de um resgate de código digital comum, a licença gerada pelo Disc2Digital permanece vinculada ao disco físico específico. Se o jogador emprestar, vender ou trocar a mídia com outra pessoa, o direito digital é transferido junto com o disco. O novo dono, ao inserir o disco e jogar, assume a licença, e o proprietário original perde o acesso à versão digital.
Esse mecanismo preserva o mercado de usados e impede que um mesmo disco gere cópias digitais independentes em várias contas. A Microsoft também confirmou que os discos continuam funcionando normalmente após a conversão, e que títulos com múltiplos discos e versões de bundle são suportados.
Limitações e compatibilidade
O Disc2Digital funciona apenas com discos de Xbox One e Xbox Series X/S. Jogos de Xbox 360 e do Xbox original ficam de fora do programa. Além disso, a Microsoft alertou seus testadores internos que alguns discos mais antigos de Xbox One podem não ser compatíveis. “Tudo depende de como e quando o disco foi fabricado, e ele pode não ter os recursos necessários para este programa”, diz o comunicado interno.
A limitação geracional não surpreende: discos de Xbox 360 e original Xbox usam tecnologias de fabricação diferentes, e a Microsoft nunca ofereceu compatibilidade de mídia física entre essas gerações da mesma forma que fez com a biblioteca digital via retrocompatibilidade.
Project Helix e o futuro sem discos
O timing do anúncio não é coincidência. No mesmo dia, a Sony confirmou que vai encerrar a produção de discos físicos para PlayStation em janeiro de 2028, e a Windows Central reportou que o Project Helix, o próximo console da Microsoft, também deve vir sem leitor de discos. O The Verge, por outro lado, afirma que a decisão ainda não foi finalizada internamente.
Se o Project Helix realmente chegar ao mercado sem drive óptico, o Disc2Digital será essencial para que jogadores com coleções físicas possam migrar sua biblioteca para o formato digital antes da troca de geração. A ferramenta funciona como uma ponte entre o legado das mídias ópticas e o ecossistema cada vez mais digital do Xbox, centrado no Game Pass e no Xbox Cloud Gaming.
A Microsoft ainda não anunciou oficialmente o Disc2Digital nem deu previsão de lançamento. Os testes internos estão em andamento, e mais detalhes devem surgir nos próximos meses.
Fontes: The Verge — Tom Warren, Windows Central — Jez Corden, VGC — Chris Scullion




